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臺州航拍航拍銳化之不完全版(待補完}
作者:管理員    發布于:2016-10-25 17:58:57    文字:【】【】【
*關于銳化,可以講一本書了。本文將注重可操作性和簡單性。

首先,我發現,講一套知識前必須講一講哲♂學。哲學是什么?如果知識是一顆螺絲釘,那么哲學就是告訴你這顆螺絲釘在機器上起了什么作用。
不然很多人都弄不明白這到底有什么卵用。就像高數課一樣,沒有后面力學、電學實際的充分洗禮,大一的學生是完全建立不起來正確的學習觀的。


所以我會在開頭這里用大篇幅強調下銳化的意義,處理圖片中有意識,對每個人而言,自然會有各自的感想。


1、銳化,是潤飾的一種。對于出片的好壞而言,調色占60%,而銳化的好壞則占30%甚至更多。大部分人對銳化天生有偏見,有人覺得銳化無非就是讓邊緣變銳利而已,還會加劇噪點。但其實不然,引用大師Margulis的話,對銳化的精準控制是鑒別對方是否是個潤飾大師的重要標準。

2、光線在進入鏡頭后,質量會下降一次。在被cmos記錄后,又要下降一次。在顯示到屏幕上,或者打印后,質量又要下降一次(待補圖)。
而線條變軟,層次變弱,就是非常顯著的一個現象。所以我們必須通過銳化來完成對圖像的還原。

拍照的時候我們也許不覺得,但翻拍主要靠輪廓來辯識的文字時,這種現象便非常明顯了。
而對我們航拍而言,不恰當的銳化可以說是一場災難,因為我們的細節又小,噪點又多。有得必有失,當我們竊取了天空的視野,便很難獲得正常照片所擁有的質感。而銳化則能很好地改善這些。

3、舉例:(待補充圖)


4、銳化的種類:
圖片處理的流程通常是這樣的,以優秀的解raw軟件讀取raw文件為基本條件,以降噪開始、銳化收尾。中間則穿插著各自不同的工作方式。這是一套公認的能保留最佳畫質的流程。我在去年提過多幀降噪的降噪方法,關于降噪的事情與本帖無關,這次來說說銳化。

最基礎的銳化方式,是USM銳化。USM銳化在ps的cs2年代發展出了智能銳化。通過對明暗部強度不同的銳化,達到減少噪點的效果。USM銳化很簡單,但是新手很難理解,也有針對它的很多技巧,比如對明度通道的銳化,對邊緣的銳化化。
還有種主要方式是疊加高反差保留,不過后者其實沒那么必要。
最后是ACR和LR里的清晰度,這其實也是一種大半徑的USM的銳化,只是更加符合人眼。

5、銳化的原理:
USM銳化的全名是UNSHARP MASK ,“不銳利的蒙版銳化”,在膠片時代,USM銳化的使用者將柔和的負片疊加到正片上,從而達到突出邊緣的效果—沒錯,這就是所有銳化的基本原理。
(未完待續)
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